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ここでは基本的なルールをまとめていきます 議論を交わして随時更新していくかもしれません ゲームモード:SearchAndDestroy GameRules RoundLength 制限時間 2.5minutes Bombtimer 爆発するまでの時間 45seconds PlantTime bombを仕掛ける時間 2.5seconds DefuseTime bombを解体するまでにかかる時間 7.5seconds MultiBomb bombを複数持たせるか Disabled ScoreLimit 勝利ラウンド数 8Points RoundSwitch TとCT側を切り替えるタイミング Every4Rounds その他の設定 Friendly Fire 味方へのダメージ設定 Enabled KillCam キルカメラ Disabled
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いつも、あまぎつねのマインクラフトマルチサーバーに お越しいただきありがとうございます。 ####### # # # ルール # # # ####### グローバルBANルール・ガイドライン グローバルBANとは? グローバルBANは、プレイヤーの評判値(Reputation)を 10.0 から減らすことによって世界的なすべてのMCBansサーバに影響させることができます。 一度のグローバルBANで下がるプレイヤーの評判値はサーバ自身の評判値に依存し、 プレイヤーの評判が0に達したとき、そのプレイヤーはすべてのMCBans導入サーバに接続出来なくなります。 そのため、グローバルBANを使うための厳格なガイドラインが設けられています。 必ずグローバルBANルールを理解した上でこのBANを使ってください。 常にグローバルBANはモニタリングされており、MCBansスタッフはすべての無効なグローバルBANを削除することができます。 有効なグローバルBANの理由 Griefing/Stealing 破壊/窃盗 (複数のブロックを破壊している必要があります) Causing server downtime by DDoS etc DDoS攻撃や他の方法でサーバをダウンさせる行為 Spambot スパムボット(スパム目的に作られたプログラム)の使用 (Spamming, Spamなどは理由として認められておらず、プログラムによって自動化されている"Spambot"である必要があります) Client side mods 不正なクライアントの使用 (具体的な理由(FlyHack, WaterWalk等)が必要で、"Hacking"等は認められていません) X-Ray Mod 鉱石検出系MODの使用 (X-Rayテクスチャの使用も含まれます) Racism/Homophobia 人種差別発言, 同性愛嫌悪発言 Posting direct link to pornographic or "shock" websites 性的またはショッキングなコンテンツへのダイレクトリンクを含む発言 Nati symbols or skins ナチスのシンボル、スキンの使用 Honeypots ハニーポットプラグイン (ハニーポットガイドラインに従う必要があります) 無効なグローバルBANの主な理由 サーバの住民、スタッフへのハラスメント(嫌がらせ)行為 スパム行為 グローバルBAN有効な行為を行ったプレイヤーのサブアカウント グローバルBANの理由に不快にする言葉の入ったもの 荒らしグループ MCBansスタッフや他サーバスタッフ、フォーラムスタッフのなりすまし 他サーバの宣伝発言 性的または他のプレイヤーを不快にさせる建築 その他未記入なもの("you have been banned"等) ②鯖の負荷の軽減協力 鯖に負荷をかけるものを製作しない。 無駄なワールド移動しない。 コマンドの使用は間隔をあける。
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概要 期ごとに一部のルールが変わります。ルール変更によって、その期のプレースタイル、全体の動向、ゲーム性に大きな影響を与える場合があります。 ルールセット 現在、来期、来々期のルールセットは、トップページより確認できます。 標準ルール 最も基本的なルールです。 放浪ルール 1都市のみ存在する状態でゲームを開始 武将は新規登録時に建国情報を入力できるが、登録時に建国されない 登録時に建国情報を入力した武将は、登録時に「城の設計図」3個と金600万が、通常のボーナスとは別に与えられる 登録時に建国情報を入力した武将は、その国が戦争またはその他の事由で滅亡するまで、他の国に仕官することはできない 登録時に建国情報を入力した武将は、48 年までに建国しなかった場合、滅亡扱いとなり金は 100万 の剰余のみが残る 最初に建設した都市が首都となり、自動的に大都市となる 新規登録時に建国情報を入力しなかった武将は、すでに建国された国を選択した場合を除き、全員が無所属武将となる 経営国家は、リセット時に出現した1都市に出現する 玉璽は、都市を持つ国にのみ配布される 原理ルール 玉璽なし 攻略なし 都市購入なし 経営国家なし 異民族なし 農民反乱なし 宗教なし 都市建設なし城の設計図は、都市建設コマンド実行時に大都市計画書へ変換される 玉璽ルール 拒否した国以外のすべての国に玉璽が配布される 玉璽による統一が、戦争中でも発動する 全国戦争ルール 60年以降に全国戦争状態へ移行 黄巾は発生しない 武将に毎ターン金3000を支給 宗教ルール 人間国家による宗教戦争を布告可能 宗教による各ボーナスの調整(布教に力を入れた国が有利になるような調整)
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ここは任務スレの基本について説明してあるぞ 初めての方は一度目を通すことをお勧めする 分からないことがあったら他の隊員に聞いてみるのもいいぞ 基本ルール (12/7/4時点) 巻き込み死について 「名無し兵」と「名有り兵」の違い ややこしい!わからん!という貴方へ 五桁ぞろ目などによる軍法会議について 応用ルールバトルロイヤルルール ペナルティボム 基本ルール (12/7/4時点) ①敵にはそれぞれHPが設定されおり、レス番号下二桁が そのままダメージとして与えられ、 時間内にゼロに出来れば任務は成功 ②下二桁が奇数のゾロ目の場合、敵へのダメージは無く 逆にゾロ目を出した者が攻撃を食らって死亡してしまう ※この時ペナルティネームが付く場合があります 出落ち 、ゾロ目を踏んでの ペナルティネーム 等は各自、メモ帳にコピペして保存するなどして下さい 死亡した場合、名有りは撃墜レス以外は自重すること 撃墜レスはメール欄に何か書き込むと記録しやすいので出来る限り入れる事 以降、死亡した名有り隊員は任務終了の合図までレス不能 ただし名無し兵としての参戦は可能(寧ろ推奨) 通常ペナルティ 次回以降の任務で生存で一つ解除 次回以降の任務でACEで全解除 出落ちペナルティ 翌月まで解除されません A級戦犯ペナルティ ACE5回か3ヶ月で解除 B級戦犯ペナルティ ACE1回か2ヶ月で解除 ③下二桁が偶数のゾロ目の場合、自分へのダメージは無く 敵にクリティカルとして一律100のダメージを与える ④三桁のゾロ目を出した場合は特攻 三桁分がそのままダメージになる(000は犬死) ⑤時間内に敵を倒しても一定数以上の死人が出た場合任務は失敗 ⑥下五桁がぞろ目の場合謎の勢力による核攻撃で部隊は全滅、任務は強制失敗 踏んだものは「 A級戦犯 」として名有り、としあき問わず軍法会議にかけられるのでそのつもりで ⑦一定の値を削るごとに実況を入るのでそれを目安に ちなみに指揮官(代行)が現場にいない場合指揮官(代行)のレスはノーカウント 現場にいるかどうかは任務を説明する際に通達 巻き込み死について これまで巻き込み死パターンは ①踏んだ者から前○人死亡 ②踏んだ者を中心に前後○人死亡 ③踏んだ者の後○人死亡 ④踏んだ本人は無事だが(①~③) のパターンが確認されています。巻き込みが指定されている場合は良く注意してください また巻き込み範囲に死亡した名有りや代行等の「無効レス」が有った場合、それらもカウントされます 「名無し兵」と「名有り兵」の違い jun任務部隊には大きく分けて二種類の隊員がいます それは「 名無し兵 」と「名有り兵」です ここではその二つについての違いを述べたいと思います 名無し(半名有り含) 名有り 名前 固有の名前を持たない 「としあき」以外の固有名を持つ 同スレ内での戦死後の再戦は可能か 何度でも可能 名無し兵で頑張れ 三桁の扱い 特攻 特攻 ペナルティネーム お任せします 絶対に逃がさないよ 「ACE」になれるか? どんなにあがいても無理 好成績を取れば可能 じゃあ「MVNP」は? 個性的な戦いをすれば 既に「ACE」があるでしょ どっちが有利なの? さあそれは私にも わかりませんなぁ・・・ ※基本ルールなので任務によってはこの場合でないときもあります ※2007年9月に特攻の扱いが変わりました 変更前→三桁は名有りのみ特攻、名無しは二桁扱い 変更後→三桁は名有り名無し共に特攻 ややこしい!わからん!という貴方へ これを覚えていればとりあえずは無問題! ①奇数ぞろ目を踏んだ者は死亡 ②三桁ぞろ目を踏めば特攻(三桁がそのままダメージになるが死亡) ③他人のぞろ目に巻き込まれ死もあるよ! ④5桁ぞろ目を踏むとA級戦犯 ⑤死んだ名有り兵は死亡レスを出して、以降は名無し兵で頑張ろう 五桁ぞろ目などによる軍法会議について 任務中、5桁ぞろ目を踏んでしまうと任務に多大な影響を与えてしまいます その際は「軍法会議」として5桁ぞろ目を踏んだ隊員(=「A級戦犯」)に与える罰を決定しましょう 基本は名前の強制変更です、具体的にどういうのがいいのかわからない場合は 部隊ペナルティリストで過去のペナルティを見てみましょう ただし 「変な語尾」などレス内容にまで影響を及ぼすペナルティ などは キツいとのことなのでやめておきましょう。 形式としてはその日の代行が「軍法会議を行うので罰を募集します」という形でスレ内で募集 その後、案が10個集まったら各ペナルティを下一桁に割り振っての画像Noルーレット 鯖が重い場合はwikiの「投票所」にてどの罰ゲームにするか投票を行いましょう その際は何日の何時まで、と期限を設定するのも忘れずに決定したらwikiのTOPで告知してください 応用ルール バトルロイヤルルール 通常任務のゾロ目を踏んだ隊員が死亡ではなく ゾロ目を踏んだ隊員が他の隊員を次々と蹴落とし勝ち残っていく方式の任務 仲間達の隠された一面が露になる非常に恐ろしい任務だ ※2007年8月19日…第二十回任務「生存競争」などで使用 ペナルティボム ペナルティネームを所持している隊員が罠を発動させると 近くの隊員に次々ペナルティネームが「感染」していく恐ろしいトラップ ※2008年5月22日…第九十六回任務「前線基地制圧作戦・ネタは光っているか」 で登場 本日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: -
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☆★クランルールについて☆★ (2015.09.01) あまりルール等で縛りたくはありませんが、非常識な方が多々来られる為、 ルールを設定させて頂いてますので、予めご了承の上参加をお願い致します。 ▶メンバー同士お互いに挨拶の出来る事! 礼節も大事! 1日一回はログイン時だけでもいいので挨拶しましょう!▶子供ルールは一切認めません。▶透明リーグマーク不可。(リーグ毎に一回適当な村を攻めれば色が付きます)▶無断で家出した場合は勘当になります。▶俺Tueee禁止 (自慢の為の格下攻撃&ただの資源略奪リプレイは禁止)▶放置や忙しくてログインが減る場合は、長老等に伝えておいてください。▶▶▶ルール遵守の判断は、リーダー及びサブリーダーに一任とする▶▶▶ [役職権限] ▶リーダー 設定変更、勧告無し追放 ▶サブリーダー 設定変更、勧告無し追放 ▶長老 ルール違反等、注意後改善等見られない場合追放 [クランチャットについて] 特に制限しませんが汚らしい会話等は禁止します。 ▶ 仲の良い人以外への、呼び捨てや強い&荒い口調での会話はやめてください。 ▶ 注意する場合でも、大人の対応をお願いします。 [援軍について] 指定がある場合を除きウォールブレイカー、ゴブリンは一切禁止。 指定がない場合、▶ アーチャー、 ウイザード、 ドラゴン、 PEKKA、闇ユニットを送って下さい。 指定以外及び禁止ユニットを送られた場合は、クランチャットにて注意。 基本的にお礼の言葉は必要ありません。 上記ルールを守れていないと判断した場合、警告無しに追放します。
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シュパグラルール 参加者は参加した時点で全てのルールを同意したものとみなします。(ルール追加時も同様) 参加Discordチャンネルのルールを確認後、各職業のルールを必ず確認し同意してください。 1.無料枠・有料枠のルール ◉無料枠 職業変更:本職変更後は1週間変更禁止 ギャング:ボス権限不可 不動産 :自宅購入不可 新店舗 :立ち上げ不可 MOD追加:支援なしでの追加不可 その他 :車両所有制限あり ◉有料枠(会員費:550円) 職業変更:制限なし ギャング:ボス権限可能 不動産 :自宅購入可能 新店舗 :申込可能 MOD追加:支援なしでの追加不可(一部除く) その他 :他FiveMストリーマーサーバーの参加可 その他支援プランについては、アレグラ参加後に確認ください。 2.全体ルール ◉モラルやハラスメントに関するルール 人種・宗教などいかなる差別も厳禁とし、BAN対象とする。 性別に関わらず、他住民への粘着行為はおやめください。(状況次第では即BAN対応) 他の参加者への横柄な態度を取ったり、横暴な言動を行う方を確認した場合は、注意→厳重注意→出禁の順で措置を講じる。 他の参加者へDiscord・Twitter等で街に入ることを要請する行為を禁止とする。 ◉配信と録画に関するルール 個人の配信はもとより、迷惑行為や暴言などのトラブル回避の為、クリップ録画を推奨しています (インスタントリプレイ、OBS、Medal等) ルール違反や暴言等の行為の証拠を残す事にもなる為、各個人に録画を推奨します。 録画されていない場合は自己責任とさせていただきます。 トラブル等に巻き込まれた際に録画やクリップ等の提出が出来ない場合は対応不可とします。 配信者の配信に映り込む事も承知しておいてください。どうしてもカットして欲しい、削除してほしい配信になりそうな場合はその場で周囲の方に依頼してください。 ◉共用エモートに関するルール 制定したルールを守れない場合は、警告ではなく即BANとなります。 双方の同意なく共用エモートの強要(Yを押す行為)をしないこと。 視聴者や配信者に対して迷惑がかからないように配慮すること。 ◉個人間のトラブルに関するルール 個人間のトラブルに関しては当事者同士での解決をお願いします。 ◉情報管理・運営協力に関するルール サーバーへの不正なアクセスや攻撃(DDOS等)を試みる行為を禁止。 サーバーの運営を妨害する行為を禁止。 本サーバーの評判をSNS等で拡散し、毀損する行為を禁止。 参加Discordチャンネルの情報を無断で第三者に開示する行為を禁止。 運営に怒られるラインを模索し、グレーゾーンを探す行為を禁止。 運営が悪質な行為と判断した場合は、警告の回数にかかわらず、BANする場合があります。 言わなくてもこれダメじゃね?ってことをしないでください。 探さないでください。 3.ゲーム内ルール ◉不正行為 チートやバグを利用したグリッチ行為を禁止。BAN対象とします。 ゴースティング行為を禁止。 ◉RP関連 2キャラ目の作成は禁止。 仲が良い配信者同士のプロレスでの暴言・煽りは看過しますが、煽られ・暴言を吐かれた等の報告が寄せられた場合、当該の配信を確認した上で処罰します。 キレ芸は構いませんが、ガチギレはやめてください。 ゲーム内のミッション等に真面目になりすぎて損得勘定だけで動くのはやめてください。 無差別殺人や破壊行為・テロ行為は処罰します。ただし、ギャングや警察との抗争における攻撃対象は対象外とします。 他の配信者の配信を見て得た情報を街での生活に持ってくることを禁止します。 4.Discord内ルール Discordチャンネル内での名前を【ゲーム内名(活動者名)】に設定してください。 運営やアシスタント個人にDMを送るのはやめてください。 Discordのアナウンス・警察からのお知らせ・救急からのお知らせは必ずをご確認ください。 配信者の悪口を書かないでください。 サーバールールに関してや特定のプレイヤーのプレイングに対する意見を書かないでください。 誹謗中傷と取られるような文面を書いたら報告を受け次第問答無用でBANします。 運営が用意した以外のDiscordは利用を禁止します。 5.その他 ルールに追加と言うわけではありませんが、書いてなければやっていいと思われてはいけませんので以下の通り明文化します。 警察の追跡や抗争で逃げる際、ログアウトして別の場所で沸いたり、ほとぼりが冷めたころにログインしたりして逃げる行為は禁止。 その他ゲームの穴をついてズルをするような行為は、グリッチやチートと同列の卑怯な行為であることを認識してください。 警察の取り調べや収監、罰金などの手続きをリアル事情(ご飯、出かける予定、など)で落ちるなどの方法で回避する事は禁止。 リアル事情があり時間がない時には面倒ごとを起こさず、予定どおりログアウトできるように各自で調整してください。 6.マルチジョブ ◉公務員 公務員は合計二つのジョブに就くことが出来ます。 メインジョブが公務員の場合、サブジョブはもう一種の公務員や白市民パスを持っている人が就くことが出来る職になれます。※白市民パスを持っている状態の場合は市認定店の他、白黒関係なく就ける職にもなれます。 ◉個人医(町医者&闇医者) 個人医は合計二つのジョブに就くことが出来ます。 メインジョブが個人医の場合、サブジョブは公務員以外のジョブになれます。 ギャングには所属できません。 ◉市民 市民は合計二つのジョブに就くことが出来ます。 メインジョブが白市民限定職(市認定店)の場合は、サブジョブは公務員にもなれます。 メインジョブが市認定店以外でも白市民パスを持っている場合は、サブジョブで公務員にもなれます。 ◉ギャング ギャングは合計二つのジョブに就くことが出来ます。一つ目のジョブはギャングとなります。 ギャング活動をやる際は、必ずジョブをギャングに設定してください。 ◉その他注意事項 メインジョブでオーナーや店長の人は副業でオーナーになることはできません。(※₁) 副業で就職できるランクの制限は特にありません。 ディーラーとメカニックの組み合わせを禁止とします。 各種ディーラーへの副業は、ディーラーからの求人があった場合のみ就けます。※各ディーラーにつき最大2名まで ◉特記事項 ※₁ ギャング所属は除く。ギャングは『勤務』というより『所属』という認識の為。 7.車両ステッカールール 所有しているステッカーに関しては基本的に所有者のみ使用可能。 所有者の許可を得た場合は例外的に所有者以外の使用を可能とする。 所有者以外が無許可で使用していた場合はその証拠となる映像を本人が運営に提出した場合のみ運営が対応する。 無許可使用を運営から注意された場合、所有者への謝罪および該当ステッカーの削除をすること。 注意されても謝罪やステッカーの削除を行わなかった場合、厳重注意または場合によりBANとする 以上を守れない場合はBANさせていただきます。 また、守れないと思うのであれば入国をご遠慮下さい。
https://w.atwiki.jp/pokaradon/pages/16.html
ルールを守れない方は接続をお断り致します 建築に関するルール ・他のプレイヤーが使用している土地を無断で使用しない ・他のプレイヤーの建築物に影響する行為をしない ・スポーン施設付近の建築物は所有者が一定期間ログインしていない場合は管理者が撤去 ・モブトラップを占有しない BAN条件 下記禁止事項を行った場合はBAN処分です ・他人の建築物などを無断で破壊する行為 ・他人のアイテムなどを無断で持ち去る行為 ・暴言や無差別killなどの第三者を不快にする行為 ・意図的なラグ・バグの利用行為 ・サーバに負荷を掛ける行為 ・チャットでのスパム、広告行為 ・短時間接続を繰り返す行為 ・サーバー管理者や運営の指示を拒否する行為 ・特定の個人または集団を誹謗中傷し、またはその名誉若しくは信用を毀損する行為 ・わいせつ、児童ポルノにあたるスキンを使用若しくは発言する行為 ・バニラで不能な動作を可能にするMODを利用する行為 ・X-Ray、FlyhackなどのチートクライアントMODを使用する行為 ・透過テクスチャなどを使用する行為 ・許可されていないコマンドを使用 ・管理者が認めるあらゆるチート行為
https://w.atwiki.jp/seishingakuen/pages/53.html
当ルームで行われるイベントの方法や独自の裁定など 王様ゲーム まだ暫定ですが、当ルームでのルール +... ①全員が1d100と発言してダイスを振る ②一番大きい数字を出した人が一番小さい数字を出した人に命令をする ※以下繰り返し 大規模戦闘用追加ルール イベント戦などの多人数参加戦で使える選択ルール +... ①基本的に自由なタイミングで発言できる(発言順は指定しない) ②ただし、攻撃を行った場合は攻撃を受ける相手からの応答があるまで次の発言は出来ない ③もし前後の発言で矛盾が生じた場合は、先に発言されていた方を優先する
https://w.atwiki.jp/canis/pages/14.html
ハウンドグループ(獣猟犬) ハウンドグループの犬たちは、昔から人間のために狩猟を手助けしてきた犬種であり、もっとも古くから存在しているグループとして知られている、 ハウンドには嗅覚ハウンド?と視覚ハウンド?に分けられる。 嗅覚ハウンド?(セント・ハウンド?) に属する猟犬はビーグル、ブラッド・ハウンド、 ダックスフント、フォックス・ハウンド、エルク・ハウンドなどで、嗅覚がよく発達し、地面に低く鼻をつけて臭跡をたどるタイプである。 視覚ハウンド?(サイト・ハウンド?)に属する猟犬はアフガン・ハウンド、ボルゾイ、グレー・ハウンド、サルーキー、ウルフ・ハウンドなどの長肢の大型犬種で、獲物を視力により発見し高速で追走してとらえるタイプである。 また、このグループの犬たちは独立心旺盛なため、飼い主の命令を待ってから動くというよりも、独自の判断で獲物を追跡する傾向がある。 アイリッシュ・ウフルハウンド/Irish Wolfhound? アメリカン・フォックスハウンド/American Foxhound? アフガン・ハウンド/Afghan Hound? イビザン・ハウンド/Ibizan Hound? イングリッシュ・フォックスハウンド/English Foxhound? ウィペット/Whippet? オッターハウンド/Otterhound? グレーハウンド/Greyhound? サルーキ/Saluki? スコティッシュ・ディアハウンド/Scottish Deerhound? ダックスフンド/Dachshund? ノルウェジアン・エルクハウンド/Norwegian Elkhound? バセット・ハウンド/Basset Hound? バセンジー/Basenji? ハリア/Harrier? ビーグル/Beagle? ファラオ・ハウンド/Pharaoh Hound? プチ・バセット・グリフォン・バンデーン/Petit Basset Griffon Vendeen? ブラック・アンド・タン・クーンハウンド/black and Tan Coonhound? ブラッドハウンド/Bloodhound? ボルゾイ/Borzoi ローデシアン・リッジバック/Rhodesian Ridgeback?
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読み サイコロをふってレートとチップのがくをきめるルール 種別 その他のローカルルール 別名 解説 このルールの簡潔な名称は不明。次のような取り決めが見られる。 レート:(サイコロの目の和-2)×10円 (例えば和が7なら、1000点50円) チップ:(サイコロの目の和-2)×1000点相当 最高でピン、最低でノーレートになる。 亜種として、終局後に掴み取りでレートを決めるルールもある。 例 1p、2p、3p、1m、白を掴み取り、引いた筒子の数×10円(萬子なら100円)、白を引いたらノーレート 成分分析 サイコロを振ってレートとチップの額を決めるルールの91%は優雅さで出来ています。サイコロを振ってレートとチップの額を決めるルールの8%は鍛錬で出来ています。サイコロを振ってレートとチップの額を決めるルールの1%は着色料で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク